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X-Blender 2.68 [rev14]

Anwendungsinformationen

Lizenz
Kostenlose Version
System
Windows Xp
Windows Vista
Windows 7
Windows 8
Größe
54 MB

Beschreibung

X-Blender 2.68 [rev14]



X-Blender ist eine 3D Grafik-Anwendung, die als freie Software unter der GNU General Public License veröffentlicht. Es eignet sich für Modellierung, UV auspacken, Texturierung, rigging, Wasser-Simulationen, Enthäuten, Animation, rendering, Partikel und andere Simulationen, nicht-lineare editing, Compositing, und erstellen interaktive 3D Anwendungen, einschließlich Spiele.
Modellierung · 3D Objekt-Typen, einschließlich Polygonnetze, NURBS-Oberflächen, Bezier und B-Spline-Kurven, Metaball, Vektor-Schriftarten (TrueType, PostScript, OpenType) · 'Smooth Proxy' Stil Catmull-Clark Unterteilung Oberflächen · Boolesches Netz Funktionen · Bearbeitungsfunktionen wie Extrudieren, Abschrägung, schneiden, spin, screw, warp, unterteilen, Lärm, glattes Soft Selection Bearbeitungswerkzeuge für organische Modellierung · Python-scripting-Zugriff für benutzerdefinierte Tools Animation · Anker (Skeleton) Verformung mit vorwärts/Inverse Kinematik, auto Enthäuten und interaktive 3D Lack für Vertex-Gewichtung · Nicht-lineare Animation Mixer mit automatisierte Walkcycles entlang der Pfade · Einschränkung System · Vertex Schlüssel Rahmung für morphing, mit steuernden Regler · Charakter-Animation-Pose-Editor · Animierbaren Gitter Verformung · "Ipo" System integriert Bewegung Kurve und traditionellen Keyframe-Bearbeitung · Audio-Wiedergabe, mischen und Bearbeiten von Unterstützung für Ton synchronisieren · Python-scripting-Zugriff für benutzerdefinierte und verfahrenstechnische Animation Effekte Echtzeit 3D/Spiel Schöpfung · Grafischer Editor für die Definition interaktive Verhalten ohne Programmierung · Collision Detection und Dynamik Simulation · Python-Skripting-API für anspruchsvolle Kontroll- und AI, definiert vollständig erweiterte Spiel-Logik · Unterstützt alle OpenGL-Beleuchtung-Modi, einschließlich Transparentfolien, animierten und Reflexion-mapped Texturen · Wiedergabe von spielen und interaktiven 3D-Inhalten, ohne kompilieren oder Vorverarbeitung · Audio, mit der Fmod Toolkit · Multi-Layering Szenen für Overlay-Schnittstellen-Rendering · Sehr schnell eingebaute Raytracer · Integrierte Unterstützung für die berühmten Yafray Render Engine · Oversampling, Bewegungsunschärfe, Post-Production-Effekte, Felder, nicht-quadratische Pixel · Umwelt-Maps, Halos, lens Flares, Nebel · Verschiedene Oberflächen Shader wie Lambert, Phong, Oren-Nayar, Blinn, Toon · Rand-Rendering für Toon Shading · Prozedurale Texturen · Ambient Occlusion · Radiosity Solver · Export-Skripte für externe Renderer wie Renderman (RIB), Povray, Virtualight · UV Textureditor mit verschiedenen Maschen Entwrappen Modi Schnittstelle · Flexible Benutzer konfigurierbare Fenster Layout · Leistungsstarke objektorientierte Data System · Anti-Aliasing-Schriftarten mit internationalen Übersetzung unterstützen · Windows zur Animation Kurven/Schlüssel, schematische Szene Diagramm, nichtlineare Videosequenz Bearbeitung, Charakter-Animation-Action-Editor, nicht-lineare Animation Mixer, Bild/UV Bearbeitung, Datei/Bild-Auswahl und Datei-Management · Integrierten Text-Editor für Anmerkungen und Bearbeitung Python Skripte · Konsistente Schnittstelle über mehrere Plattformen hinweg

X-Blender 2.68 [rev14]


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siehe auch
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